在MF混了快3年了,但杀人是从今年4月才开始的。规则很简单,MF驴都知道,不知道的玩一次就知道了。
一共也就杀了3次人,每次都是当平头百姓,郁闷啊
。这次好不容易摸到一张黑老K(此次规定黑老K是杀手),只因有人藏了一张,重来,又是百姓了,看来善良的人是不可以做杀手的,连游戏都不行。法官更是没当过,官运自然更没有了,认命吧,老老实实当良民吧。
小结一下3次杀人的精盐教训,以利将来迅速破案,早日让凶手落网,以免更多平民被杀死、冤死。
杀手的表现:
贼喊捉贼,此态多出现在平时说话较多的人身上,暮XXGG就是此类型的,说的太多,反而暴露,一把就被逮住了。后来不是第一个被杀,就是被淹死。偷鸡不成反伺一把米。
作贼心虚,一反常态,此态多出现在平时就内向胆小,或者是刚当杀手,有些紧张,手足无措,语无伦次。这两种杀手比较容易被逮住,最后的这种就不容易了。
老奸巨滑,嫁祸他人,不用说,如果遇到此类杀手,老百姓可要遭殃了,人都自相残杀光了,而杀手却逍窑法外。法官只好宣判:“证据不足,当庭释放”。
平民的表现:
察言观色,捕风捉影。天亮了,有人被杀了,大家都紧张了,你看我我望他,看谁有没有脸红,有没有手没地方放,有没有颤音。XX平时不是这样的,脸好象便红了,殊不知SG看MM或是MM看SG时的正常反映,心跳加快,脸当然红了。如是推定此人是可能杀手。
人云亦云,三人成虎。对啊,是啊,XX刚才也不是这样坐的,却不知人长时间一个姿态会累的,换一下太正常不过了。如是断定此人是杀手。
错杀一千,冤枉好人。反正是有人要死,又不是我死,死一个,范围更小,杀手暴露的可能性更高。殊不知这样会让大家的注意力都集中到被怀疑者身上。作个有主见的平民吧。
。。。。。。
法官通常是是非不分,草菅人命,难判时,只好让俩疑犯剪刀石头布来一决生死,大多数都是俩平民在自相残杀,而杀手正在暗笑。
破案招式:
方位说,认为面对面最容易了,一指就可杀死,殊不知现代武器是可以转弯的,所以,经常失误。
排除法,总认为兔子不吃窝边草,所以经常忽略死者身边的人,或是认为XX不会杀我吧,咱俩一直很铁啊,老乡啊,殊不知老乡见老乡,背后一枪,死不瞑目啊


。
。。。。。。
对规则的充分把握其实还是可以为杀人凶手的现形多一点信心的
帅哥与美女之间的斗争也是永远不停歇的,顺眼的也好,不顺眼的也好,统统都杀,呵呵
最深沉的人容易被认为是凶手,
最喜欢咋咋乎乎的容易被冤死,反正总要有人死才行的嘛;
最平常的人杀了人谁也不知道;
头痛ing……不写了
為什么每次冤死都有俺的份。
最喜欢咋咋乎乎的容易被冤死,反正总要有人死才行的嘛;
為什么每次冤死都有俺的份。
还用再说吗,虽然我很同情你,呵呵。
不如咱们来讨论一下“杀人”规则好了。呵呵
忘了说,你属于那什么“过****,人人喊打”型的,所以……
楼主说的挺有道理的,总之,表现反常的就有嫌疑。
玩了N次了,当杀手压力真大,最喜欢当警察
当杀手最过瘾,可以充分地去利用已有的规则,呵呵,杀完人很快意的!把那些不顺眼的都干掉,还要装做不经意的与自己完全无关,高啊,呵呵
俺喜欢做法官~~嘿嘿
偶不喜欢玩!因为玩着没劲!在这里找不到公证!
转贴:
露营\泡吧团体游戏,满有意思的。特转贴与有兴趣的驴友研究学习。
杀人游戏规则
杀人游戏规则正式版
各地的游戏规则不同,本文仅供参考
[参加人数] 以10人—20人较好,最佳人数12—16人,另设法官一名。
[道具] 和人数相等的扑克牌,或任何有不同标记物,很多场合以名片代替。
[示例] 参加游戏人数共13人。选1人做法官。由法官准备12张扑克牌
3张A ,代表杀手
3张K ,代表警察
6张普通牌,代表平民
[游戏规则]
1、法官将洗好的12张牌交大家抽取。抽到普通牌的为良民,抽到 A 的为杀手,抽到 K 的为警察。自己看自己手里的牌,不要让其他人知道你抽到的是什么牌。
2、法官开始主持游戏,众人要听从法官的口令,不要作弊。
3、法官说:黑夜来临了,请大家闭上眼睛。
4、等大家都闭好眼睛后,法官又说:请杀手杀人。
5、抽到 A 的 3 个杀手睁开眼睛,杀手此时互相认识一下,成为本轮游戏中最先达成同盟的群体。并由任意一位杀手示意法官,杀掉一位“好人”(当然是可以自爆的),注意不要发出任何声音给别人察觉。
6、法官在确定死亡的人是谁之后说:杀手闭眼。
7、(稍后),法官说:警察睁开眼睛。
8、抽到 K 的 3 个警察可以睁开眼睛,相互认识一下,确定同伴的身份,然后指出一个认为是杀手的人,法官可以给一次暗示,不可以发出任何声音。
9、(完成后)法官说:所有人闭眼。
10、(稍后)法官说:天亮了,大家都可以睁开眼睛了。
11、待大家都睁开眼睛后,法官宣布谁被杀了,同时,法官宣布让大家安静,聆听被杀者的遗言。被杀者现在可以指认自己认为是杀手的人,并陈述理由。
遗言说罢,被杀者在本轮游戏中将不能再发言。
12、法官主持由被杀者身边一位开始任意方向挨个陈述自己的意见,每个人只有一次发言机会。
13、意见陈述完毕后,会有几人被怀疑为杀手,被怀疑者可以为自己辩解。
14、由法官主持大家举手表决选出嫌疑最大的两人,并由此二人作最后的陈述和辩解。
15、再次投票后,杀掉票数最多的那个人。
16、被杀者如是真正的凶手,不可再讲话,退出本轮游戏。
被杀者如不是杀手,可以发表遗言及指认新的怀疑对象。
17、在聆听了遗言后,新的夜晚来到了。重新开始睁眼,闭眼,杀人,猜测的步骤
<BR>目前,也有不设警察身份的玩法,讨论更加激烈,但时间较长,并且坏人容易得逞。
<BR>{判定游戏胜利方法}
1、 平民应该是帮助警察找出凶手;
2、 当凶手都死去的时候,就是警察一方获胜;
3、 当警察都死去的时候,则是凶手获胜 ;
http://forum.doyouhike.net/ut/threaded_show.cgi?tid=81286&pid=1077273
真正玩好一个游戏都算是斗智斗勇的,尤其像杀人这种游戏,有警察的好玩,做凶手的还可以巧妙利用反间计啊什么的把警察也干掉,呵呵
疑问:1、规则中因为是凶手先杀人的嘛,那凶手可不可以杀警察的啊?因为凶手之前不知道谁是警察对不?
丁香,你还真是跑的快,,,,,,,,,,,,,,,,
这种游戏的妙处就是,实在找不到杀手,冤都要冤S一个。。。。。。。
所以,最喜欢做杀手。
关于杀手,
杀自己熟悉的人,因为关系太好不至于会想到自己会杀;
杀自己不熟悉的人,因为关系不怎么样会不好意思;
杀与己有仇的人,就是看他不顺眼,但是这种错误偶怎么会犯呢,一犯不就知道自己是杀手吗,所以反其道而行之;
杀美女,杀的就是你,没什么原因,看你漂亮;
杀帅哥,杀的还是你;
杀那种分析力超强的人,这样的人就该杀掉,要不然杀手就要现形了;
杀没分析能力但是咋咋乎乎的人,这种人最讨厌了,听得烦;
杀头驴,杀你没商量;
杀所有想杀的人,我是杀手我怕谁?哈哈
基本上我每次都有机会被杀,所以对这个游戏特反感,没有天理!
能杀则杀,统统杀光

玩过没警察的杀人游戏,有警察的就没玩过,不清楚有警察的玩法.象上面楼的同学说的,3个警察睁开眼,而法官又暗示出一个杀手,那天亮后,3个警察就可以联手杀死那个杀手的了,而又因为有3个杀手,那每次不就有3个平民死了哦?
所以设警察的通常是人数多的时候才会设,杀手多少,警察多少这些设定可因参与人数而定的,哈哈
杀人开心




没有玩过有警察的,哪天丁香花教一教我们。
很希望同牛G一起拉磨呢,呵呵
其实理论更多,因为每次玩的时候都好像是懂规则的少,不懂规则的多,于是便胡乱一气,也之所以总是有人不堪其辱,负重离去……呵呵
能够有充足的理由去杀一个人,或是没有任何理由去杀一个人,
而又能让任何人都认为你不会去杀人,
高人也
[quote]丁香花 wrote:
。。。
高人也
你就是那高人吧
上次你没有玩,要不可以学几招。
看你分析的头头是道的。
我不属于那种杀手想杀的人,但是每快到结束(平民人数已不多,或杀手已被严重怀疑的时候),还是会被干掉..
分析:杀手是为了凑数才杀我的..
真冤啊~
赶快声明,偶就在这里说说而已,论实践经验,呵呵







我怕被杀,呵呵
俺第一次玩就当了杀手,把平民全杀光了,后来就一直没当过,还经常第一淹死的,郁闷啊,俺是好人啊
玩这个游戏6年了,当年的朋友一个个离去!
他们去了哪里,我也不清楚, 梦里的面孔渐渐模糊,我却依然在行走,在行走,于是就轻轻唱了起来, 这是什么样的世界!
这是一个无聊的游戏,所有的所谓逻辑推理,都是建立在“自己”的逻辑之上的,即用自己的所谓逻辑去推断杀手的逻辑,谬也!我当杀手的时候,预先就设计了一套机械的杀人方法,每次跳过一人地杀,然后听着大家振振有词地分析着,暗笑不止。
这又是一个十分有趣的游戏,判断只能建立在直觉的基础上,按理说,这是mm的长处,但mm的优柔和依赖心理,往往使她们出错。。。。。。
试想,一个隐形的杀手,他是一头驴,完全没有人的思维,你倒是如何去“逻辑”?
挖坟了
我不玩这游戏的.因为不到5分钟,不管是好人还是坏人,我都得S
第5条第7条。。
诶,非龙哥莫属啊。。