各位大神,问一下大家买浮力臂的时候都是按什么原则计算浮力的。
随便算, 差不多就行了。 别搞成正浮力 有点负浮力 trim 也 方便
我家有个大桶,放进去,然后用弹簧秤,你懂得
换有个办法,买那种浮力块,筒状的,然后自己切,切的时候可以用烧红的刀片,你懂的。我不喜欢浮力臂,又占地方,又容易漏水,进了水还排不出;
我也是用浴桶+弹簧秤操作的。有点负浮力挺好的。
浮力大概可以算出来的,你买的装备一般都会显示水下重量,然后加加减减,差不多就好
个人喜好是轻微负浮力,现在基本调成广角不加dome port cover是轻微负,加了就是轻微正。微距负浮力稍大点方便对焦稳定。
计算时先根据厂家的参数计算,但由于非全原厂的时候会有差异,譬如我ss的壳+athena的domeport 浮力参数就完全不靠谱。个人建议以广角为标准,先确定机身防水壳跟domeport后丢到水里看重量多少再按值添加浮力臂、strobe、补光灯、等其他东西。别忘了计算淡水跟海水的浮力差异。基本上弄好了广角微距只会更沉(增倍镜就是个秤砣,严重负浮力)
随便算, 差不多就行了。 别搞成正浮力
有点负浮力 trim 也 方便
我家有个大桶,放进去,然后用弹簧秤,你懂得
换有个办法,买那种浮力块,筒状的,然后自己切,切的时候可以用烧红的刀片,你懂的。我不喜欢浮力臂,又占地方,又容易漏水,进了水还排不出;
我也是用浴桶+弹簧秤操作的。有点负浮力挺好的。
浮力大概可以算出来的,你买的装备一般都会显示水下重量,然后加加减减,差不多就好
个人喜好是轻微负浮力,现在基本调成广角不加dome port cover是轻微负,加了就是轻微正。微距负浮力稍大点方便对焦稳定。
计算时先根据厂家的参数计算,但由于非全原厂的时候会有差异,譬如我ss的壳+athena的domeport 浮力参数就完全不靠谱。个人建议以广角为标准,先确定机身防水壳跟domeport后丢到水里看重量多少再按值添加浮力臂、strobe、补光灯、等其他东西。别忘了计算淡水跟海水的浮力差异。基本上弄好了广角微距只会更沉(增倍镜就是个秤砣,严重负浮力)