都是些放了有点时间的老照片,赶上最近难得的闲暇,就拿出来捣鼓了下。

主要是最近发现了一个在PS上比较好用的HDR插件,所以即兴发挥了下,以求熟悉插件特性。
以上图片不足之处,大家多多拍砖。红砖,瓷砖,地砖,空形砖都行。
说到杨公堤的美,的确是回味无穷。杨公堤的南端还有一些好角度,正预谋前往取景。
PS就是捣鼓!有插件更加方便,移移调节滑竿,看看样子可以上镜了,就保存。也说不上什么技术含量。业余爱好而已。
前段时间和女友从太子湾公园路过(以前没去过),第一次发现了如喀纳斯湖一般的浅蓝色河水!说实话那里的视觉冲击很强大啊!











空灵感呼之欲出,视野非常开阔,色彩也恰到好处的表达了烟雨三月的韵味。
赞!!
某几张的构图会不会有些杂,重点不够突出呢。
瞎掰,只冲眼的感受。
震撼
照片好!
有几张超喜欢。
学习。。。
特别喜欢3610P,很有烟雨江南滴味道...
不错哦,,,,
特别第四张
不错,最喜欢最后一张
HDR效果就是震撼
HDR效果模拟滤镜
什么是HDR? 谈论游戏画面时常说的HDR到底是什么呢?HDR,本身是High-Dynamic Range(高动态范围)的缩写,这本来是一个CG概念。HDR的含义,简单说,就是超越普通的光照的颜色和强度的光照。计算机在表示图象的时候是用8bit(256)级或16bit(65536)级来区分图象的亮度的,但这区区几百或几万无法再现真实自然的光照情况。目前普通的图片都是由三原色——红、绿、蓝组成的,这是针对CRT显示器显示的图像而制定的规范,通过这三种颜色的组合,任何颜色都可以在屏幕上显示出来,颜色的强度等级在256个灰度单位以内,经常使用绘图工具(比如Photoshop)的玩家至少会对256这个数字很眼熟。也就是说,普通的图形文件每个象素只有0 - 255的灰度范围,这实际上是不够的。上述的规格是在从前计算机制造工艺不发达的前提下作出的折中选择,也就是说自然界的光线颜色和强度是上述的规格无法囊括的,一些极亮和极暗的光线不能通过上述的规格来表现。那么HDR文件是一种特殊图形文件格式,它的每一个像素除了普通的RGB信息,还有该点的实际亮度信息。想象一下太阳的发光强度和一个纯黑的物体之间的灰度范围或者说亮度范围的差别,远远超过了256个灰度单位。因此,一张普通的白天风景图片,看上去白云和太阳可能都呈现是同样的灰度/亮度,都是纯白色,但实际上白云和太阳之间实际的亮度不可能一样,他们之间的亮度差别是巨大的。因此,普通的图形文件格式是很不精确的,远远没有纪录到现实世界的实际状况。所以,现在我们就要介绍一下高动态范围图像(简称HDRI)。
雾中观景更美,诗情画意……
346有感觉,其他几张有点太近视觉
美得很!
后期了得,好评下
技术+科技=美图。

一个字.美!!!
billy同学是高人啊,不知能不能教我HDR后期处理以及拍摄的方法和要害。
我有发一求帖,敬请billy同学指教啊。
拜谢。
http://www.doyouhike.net/forum/photo/2/320895,0,0,0.html
照片好美,我去杭州的时候,就住在杨公堤旁边,一天路过好几次,太懒了,不愿意下车,早上又起不来,都没有发现LZ拍的这些美景,汗……再看到superbug的勤奋和勇气,狂汗
我和空气鱼的想法一样,不知能不能教教HDR后期处理以及拍摄的方法和要害